Translate

Selasa, 10 Juli 2018

Tips Move On

Halo semua! Setelah sekian lama akhirnya blog inj kembali aktif ya, hahaha. Banyak bener yang masuk di whatsapp pribadi aku kalo pada bilang minta dibikinin feature Tips Move On. Sebenarnya move on sendiri itu apa sih? Move on yang kita bahas adalah maju kedepan meninggalkan mantan. Eits meninggalkan disini bukan berarti kayak kita ninggalin dia di rumah lalu kita pergi ke mall ya semua. Bukan banget salah besar.
Banyak orang berargumen bahwa move on adalah titik dimana kita bisa melupakan mantan, dan segala kenangannya. Ada juga yang bilang kalo move on adalah titik dimana kita bisa berteman kembali kepada mantan tanpa adanya rasa-rasa yang pernah ada. Ada juga yang bilang move on adalah maju kedepan tanpa memikirkan atau galau ria karena mantan. Intinya ya itu, maju dengan menutup hati kepada mantan. Jadi di bawah ini adalah tips move on buat kalian-kalian semua.

1. Sibukkan Diri
Cara ini terbukti ampuh untuk sekitar 60% orang yang aku survei, mereka rata-rata menyibukkan diri dengan ikut ekstrakulikuler atau organisasi atau ukm yang ada. Dengan sibuknya kita, itu membuat kita memikirkan kegiatan tersebut bukan masa lalu kita. Apalagi dengan menyibukkan diri, kita bisa belajar hal-hal baru, seperti kita belajar caranya budidaya ikan lele atau budidaya keong. Selain itu, dengan ikut banyak kegiatan, kita pula bisa bertemu dengan orang-orang baru.

2. Hubungi Teman
Beberapa orang yang saya amati hampir 70% lebih sibuk dengan pacarnya masing-masing dibanding teman sendiri. Mereka seakan-akan sedikit lupa dengan eman mereka ditambah pacar mereka yang over protective dengan kegiatan pacarnya. Tidak boleh temenan sama cewe, tidak boleh chat sama cewe padahal cuma sama guru matematikanya sendiri. Dengan putusnya kita dari pacar yang lebaynya minta di parut, membuat kita bisa bebas menghubungi kembali teman lama kita. Teman adalah tempat membenahi hati dan mood terbaik, teman selalu punya segala cara agar kita tersenyum.

3. Sembunyikan Barang Mantan!
Banyak sekali orang yang akan memikirkan membuang dan membakar barang pemberian dari mantan atau berhubungan dengan mantan. Padahal tau ga sih, sayang banget lho kalau kita buang atau bakar barang tersebut, misalkan tas, bisa digunakan kembali. Atau dompet yang baru saja dikasih sama mantan tiga hari sebelum putus, masih bagus dan baru. Jadi lebih baik kalian simpan dahulu sampai kalian bisa move on kan lumayan ga usah beli barang lagi.

4. Buka Hati!
Entah ini berhasil atau tidak, membuka hati untuk orang baru itu penting pake banget. Putus dari pacar ga harus buat kita stuck di satu orang dan malah ga membuka diri. Walau sebenarnya cara ini sedikit berhasil, karena sang pacar baru merasa bahwa kita belum move on dan menganggap dirinya sebagai pelampiasan. Tapi ada juga, yang mau menerima kita masih tahap move on dan membantu kita untuk move on. Hmmm, yang kek gini nih yang langka, lo punya? Pertahanin!

5. Block Sementara
Banyak pro dan kontra soal bagian ini, ada yang berargumen “Lah, kalo gua block dia seakan-akan gua gamon dong.” Eits, ini salah besar guys. Block sementara itu perlu, pake banget. Kadang-kadang kita suka kepo dengan keadaan sang mantan hingga akhirnya kita buka sosial media sampe akhirnya keinget lagi masa lalu yang pernah terjadi. Dan berakhir, nangis tersedu-sedu di pojokan. Apalagi kalo buka hati ke orang baru, ga semua pacar baru suka kita masih berhubungan sama mantan.

Sabtu, 19 September 2015

Cara Belajar Ampuh

Duuuuuhhhh mid udah deket nih. Belajar nih harus belajar, biar nilai di rapor ga malu maluin. Duh malah pas buka buku ga ngerti, akhirnya nunda nunda sampe pas mid, Eh malah belajar SKS (Sistem Kebut Semalam) padahal ya teman teman, belajar dengan SKS ga bakal masuk ke otak. Tapi gimana pas misalnya kita tiba tiba ulangan mendadak atau mid udah deket tapi jadwal tambah padet trus nilai ulangan ama mid kita itu bagus (red: tanpa contek menyontek)

1. Selalu mengulang pelajaran sepulang sekolah.
Aku tahu, pas kalian pulang pasti bilngnya, "aduh mah aku cape, belajarnya nanti ya." sampe akhirnya lupa akan kewajiban kalian sebagai pelajar yaitu belajar. Tapi coba deh kalian habis pulang sekolah itu buka dulu tas kalian, habis itu cek pr dulu ada atau engga? kalau ada kerjain. kalau engga ulang lagi pelajaran tadi. oh iya 1 pengertian yang wajib kalian tahu MENGERJAKAN PR BUKANLAH BELAJAR itu yang wajib kalian camkan. habis ngerjain pr, buka lagi pelajaran tadi. kalo ada yng ga paham coba pelajari lagi, kalo udah susun buku. Trus kalo bisa malam itu kalian udah nyiapin seragam dll dan coba baca kira2 yang dipelajari besok.

2. Selalu mengerjakan pr
walaupun dalam point diatas tertulis mengerjakan pr bukanlah belajar, tapi mengerjakan pr bisa menambah ilmu juga walau tak sebesar belajar. begini, coba kalian baca ulang soalnya barangkali guru kalian itu guru yg emejing memberikan soal ulangan dadakan dari pr kalian. selain itu mengerjakan pr bisa semakin memahamkan kalian dengan materi. (red: bobot pr = bobot latihan)

3. Buat kelompok belajar
buat kelompok belajar adalah sunnah bagi para pelajar. kenapa??? gini deh kalau kalian kesulitan dengan pr atau materi yang kalian pelajari. kalian bisa sharing 1 sama lain, apalagi jika tugas atau materi tersebut mengutamakan opini. bisa saja kalian saling bertukar opini atau matematika, jika sendiri kadang kalian tidak tahu itu benar apa salah. selain itu kelompok belajar bisa melatih kerja sama kalian (red: bukan dalam ulangan) atau kalian menjadi terbiasa dengan sesuatu yg dikerjakan berkelompok.

4. Latihan soal
seperti yang aku sebut di point ke 2, mengerjakan pr artinya mengerjakan soal atau latihan soal. semakin banyak kita berlatih soal maka kita akan menjadi lebih paham dengan materi itu atau terbiasa dengan mengerjakan soal. Seperti halnya matematika, malaikat juga tahu, malah nyanyi lagi matematika memiliki berjuta juta rumus yg digunakan untuk soal yg berjenis berbeda. Jika kita sering berlatih soal matematika maka kita akan tambah paham rumus mana yg harus digunakan tidak digunakan.

itu dia 4 tips yg dapat aku sarankan untuk para pelajar dimanapun kamu berada, sekali lagi jangan dengan SKS ya. love you, semoga sukses di medan perang (alias ruang ujian)

Jumat, 18 September 2015

Pengertian, Dimensi, Fungsi, dan Tujuan Seni

Pengertian Seni
Seni pada mulanya adalah proses dari manusia, dan oleh karena itu merupakan sinonim dari ilmu. Dewasa ini, seni bisa dilihat dalam intisari ekspresi dari kreativitas manusia. Seni juga dapat diartikan dengan sesuatu yang diciptakan manusia yang mengandung unsur keindahan.
Seni sangat sulit untuk dijelaskan dan juga sulit dinilai. Bahwa masing-masing individu artis memilih sendiri peraturan dan parameter yang menuntunnya atau kerjanya, masih bisa dikatakan bahwa seni adalah proses dan produk dari memilih medium, dan suatu set peraturan untuk penggunaan medium itu.
Suatu set nilai-nilai yang menentukan apa yang pantas dikirimkan dengan ekspresi lewat medium itu, untuk menyampaikan baik kepercayaan, gagasan, sensasi, atau perasaan dengan cara seefektif mungkin untuk medium itu. Sekalipun demikian, banyak seniman mendapat pengaruh dari orang lain masa lalu, dan juga beberapa garis pedoman sudah muncul untuk mengungkap gagasan tertentu lewat simbolisme dan bentuk (seperti bakung yang bermakna kematian dan mawar merah yang berarti cinta). Seni menurut media yang digunakan terbagi 3 yaitu :
1.    Seni yang dapat dinikmati melalui media pendengaran atau (audio art), misalnya seni musik,seni suara,dan seni sastra,puisi dan pantun
2.    Seni yang dinikmati dengan media penglihatan (Visual art)) misalnya lukisan, poster,seni bangunan, seni gerak beladiri dan sebagainya.
3.    Seni yang dinikmati melalui media penglihatan dan pendengaran (audio visual art) misalnya pertunjukan musik, pagelaran wayang,film

Pengertian Seni Menurut Para Tokoh
  1. Ensiklopedi Indonesia
    Dikemukakan bahwa seni merupakan ciptaan dari segala hal, karena keindahannya orang senang untuk melihat ataupun mendengarkannya.
  2. Padmapusphita
    Seni berasal dari bahasa Belanda yaitu “genie”, bahasa Latinnya adalah “genius”, yang berarti kemampuan luar biasa yang dimiliki atau dibawa sejak lahir. Sedangkan menurut kajian ilmu di negara Eropa mengatakan “ART” atau seni bermakna artivisual yakni suatu media yang dapat melakukan suatu aktifitas tertentu.
  3. Ki Hajar Dewantara 
    Menurutnya seni merupakan hasil dari keindahan yang dapat menggerakkan perasaan seseorang tentang keindahan bagi yang melihatnya. Oleh karenanya, perbuatan manusia bisa mempengaruhi dalam menumbuhkan perasaan yang indah itulah seni.
  4. Irma Damayanti, M.Sn
    Menurutnya seni dapat dilihat melalui intisari ekspresi dari berbagai kreatifitas manusia. Seni memang sangat sulit untuk diungkapkan, dijelaskan juga sulit untuk dinilai, bahwa setiap individu artis memilih sendiri parameter yang menuntunnya dalam pekerjaannya.
  5. Sartono Kartodirdjo
  6. Ira Adriati, M.Sn
    Seni merupakan sebuah proses & produk dalam memilih medium, suatu mindset peraturan untuk menggunakan medium itu, dan satu set nilai-nilai itu yang menentukan apakah yang pantas dikirimkan melalui ekspresi lewat medium itu, untuk menyampaikan baik itu sensai, gagasan, kepercayaan,maupun perasaan dengan cara yang efektif seefektif mungkin.
  7. Prof. Drs. Suwaji Bastomi
    Seni merupakan segala kegiatan batin dengan pengalaman estetika yang menyatakan dalam bentuk yang agung dan memiliki daya pembangkit rasa haru dan takjub.
  8. Drs. Sudarmaji
    Seni merupakan segala bentuk manifestasi batin & pengalaman estetis dengan menggunakan berbagai media seperti berbagai bidang, tekstur, garis, tekstur, warna volume dls. Seni juga bisa berarti ungkapan perasaan sang pencipta yang disampaikan kepada manusia supaya mereka bisa merasakan apa yang dirasakan oleh pelukis atau para pencipta seni. 
  9. Harry Sulastianto
    Beliau mengemukakan seni budaya sebagai suatu keahlian dalam mengekspresikan berbagai macam ide & pemikiran estetika, termasuk dalam mewujudkan segala kemampuan & imajinasi pandangan akan suatu benda dan suasana, atau karya yang dapat menumbuhkan rasa indah sehingga mampu menciptakan peradaban yang lebih maju lagi.
  10. Ahdian Karta Miharja
    Seni merupakan segala bentuk aktifitas rohani yang merefleksikan kenyataan dalam sebuah karya, dimana bentuk & isinya memiliki daya untuk membangkitkan keindahan tertentu didalam jiwa penikmatnya.
  11. Dra.Nuning Y. Damayanti,Dipl.Art
    Menjelaskan seni pada awalnya ialah sebuah proses dari diri manusia, sehingga seni itu merupakan sinonim daripada ilmu. Seni dapat dilihat melalui intisari ekspresi dari  berbagai kreatifitas manusia.
  12. Drs. Popo Iskandar
    Seni merupakan hasil ungkapan emosi seseorang yang ingin disampaikan kepada orang lain, dilakukan dengan kesengajaan dan kesadaran hidup bermasyarakat.
  13. Chatrin Muler
    Seni merupakam sesuatu yang berhubungan dengan karya cipta seseorang yang dihasilkan dari unsur rasa.
  14. Aristoteles 
    Mengemukakan bahwa seni merupakan tiruan terhadap alam, namun sifatnya harus ideal atau sempurna.
  15. Alexander Baum GartonSeni ialah segala bentuk keindahan yang memiliki tujuan positif untuk menjadikan penikmat seni merasa bahagia.
  16. Immanuel KantMengungkapkan bahwa seni merupakan bentuk yang penampilan dan pengungkapannya tidak pernah menyimpang dari kenyataan & seni itu ialah meniru alam. 
  17. Leo Tolstoy 
    Seni merupakan impian karena rumus - rumus tidak mampu mengikhtiarkan kenyataan.
  18. Plato dan Rousseau
    Seni merupakan hasil dari peniruan alam dari berbagai seginya. 
  19. Erik Ariyanto
    Seni merupakan aktivitas rohani yang di refleksikan kedalam bentuk karya, yang mampu membangkitkan perasaan senang dan bahagia orang lain yang melihat maupun mendengarnya.
  20. Everyman Encyklopedia 
    Menjelaskan seni sebagai suatu hal yang dapat dilakukan seseorang, dan terjadi bukan karena dorongan kebutuhan pokoknya, akan tetapi karena kenikmatan maupun kebutuhan spiritualnya.
  21. Schopenhauer
    Menurutnya seni ialah segala bentuk usaha dalam menciptakan bentuk-bentuk yang menyenangkan dan membahagiakan.

Dimensi Seni
1. 2 dimensi
  seni rupa 2 dimensi memiliki ciri ciri sebagai berikut
  • Hanya memiliki panjang dan kebar
  • Hanya bisa dilihat dari 1 sisi
  • Tidak memiliki volume
  • Permukaanya rata
  • Kebanyakan masuk ke seni murni
contohnya ada;lah
  • lukisan
  • kain batik (jika sudah digunakan sebagai bawahan kebaya dikategorikan 3 dimensi.)
  • Kaligrafi
  • Tulisan
  • dan sebagainya 
2. 3 Dimensi memiliki ciri ciri sebagai berikut
  • Memiliki Panjang, Lebar, Tinggi
  • Memiliki Volume
  • Permukaanya tidak rata
  • Dapat dilihat dari berbagai arah
  • Umumnya termasuk seni terapan
sebagai contoh adalah berikut
  • Pakaian
  • Perabotan Rumah Tangga
  • Patung
  • Arca 
  • Candi
  • Dan SeBagainya

Fungsi Seni
  1. Fungsi Individual 
          Karya seni merupakan ungkapan jiwa atau emosi pembuatnya yang mencerminkan sesuatu baik, suka, duka, sedih, marah, bahagia, cita-cita, pikiran, perasaan, pandangan hidup, watak, bentuk, corak, warna, bahan dan teknik yang dikuasai. Masing-masing seniman memiliki kemampuan tersendiri yang khas yang berbeda antara satu dengan yang lainnya. Fungsi seni secara pribadi disini lebih mengedepankan seni sebagai alat ekspresi untuk mencurahkan ide dan gagasan seseorang lewat sebuah karya. Karya ini bersifat pribadi.
secara individual seni dibagi menjadi 2,
  • Fisik
    Fungsi ini berhubungan dengan pemenuhan kebutuhan fisik manusia, baik yang dipakai langsug maupun sebagai pelengkap aktivitasnya. Misalnya, pakaian, perabot (meja, kursi, lemari), rumah sebagai tempat tinggal, kerajinan, perhiasan, alat komunikasi, sepatu dan tas.
  • Emosional
    Fungsi ini berhubungan dengan ekspresi seniman (pengubah) dan apresiator (penikmat konsumen). Contohnya, lukisan, novel, musik, film, pementasan teater/drama, dan patung
      2.  Fungsi sosial
Pada dasarnya, seni diciptakan untuk dinikmati oleh orang lain, publik atau masyarakat pada umumnya. Seorang seniman dapat mengatakan bahwa ia berkata untuk dirinya sendiri. Namun, sebenarnya tanpa disadari mereka membutuhkan apresiator, yaitu masyarakat untuk menilai menikmati dan mengagumi hasil karya seni yang telah dibuat.
     Adapun karya seni dapat berfungsi sosial terhadap dalam bidang-bidang sebagai berikut.


  • Pendidikan
    Seni sering dimanfaatkan oleh dunia pendidikan untuk membantu mempermudah penyampaian pesan, baik berupa gambar (visual) maupun suara (audio) atau keduanya. Pemanfaatan seni pada dunia pendidikan sangat banyak dan keduanya saling terkait. Contohnya, film ilmiah, gambar ilustrasi pada buku-buku pelajaran, poster ilmiah, dan foto.
  • Rekreasi
    Fungsi seni dalam hal reaksi mempunyai bentuk yang mampu menciptakan suatu kondisi tertentu yang bersifat penyegaran dan pengharuan dari kondisi yang telah ada. Misalnya, saat kamu manyaksikan pertunjukan drama/teater, konser musik, film, menikmati taman rekreasi, atau berlibur ke pantai.
  • Komunikasi
    Seni dapat digunakan sebagai media untuk mengubungkan atau berhubungan antara seorang dengan orang lain atau masyarakat. Bentuknya bisa berupa anjuran, pesan, gagasan, produk, perintah atau larangan. Jenis tampilannya bisa berupa handphone (HP), TV, poster, reklame, internet, baligo, dan radio.
  • Keagamaan/Religi
    Fungsi seni dalam bidang keagamaan bisa menandakan atau mengidentifikasikan kekhasan serta ciri khas dari agama. Contohnya arsitektur masjid, gereja, makam, candi, kaligrafi, bentuk dekorasi rumah ibadah, dan pakaian ibadah.
Tujuan Seni Dibuat
 Tujuan karya seni dibuat oleh penciptanya amatlah banyak. Ada yang demi kepuasan pribadi, tuntutan keadaan, tujuan praktis untuk mencari uang, adapula yang demi kepentingan kesejahtraan umat manusia. Meskipun tujuannya amat beragam tetapi hakikat dari proses kreasi tersebut adalah terciptanya nilai-nilai kebaruan. Dikarenakan hasrat untuk menciptakan unsure kebaruan inilah sebuah karya seni memiliki makna untuk kehidupan yang lebih luas.
Seorang menciptakan karya seni dengan tujuan meningkatkan kualitas kehidupan zamannya sehingga memilki arti penting bagi generasi berikutnya. Di beberapa negara, pencapain tersebut terlihat dari hadirnya karya besar bidang seni rupa dan terciptanya budaya benda yang menjadi symbol kemajuan peradaban umat manusia sekarang.
Sebagai media ekspresi, tidak tertutup kemungkinan bahwa seni dipakai untuk tujuan-tujuan ‘negatif’, seperti penyebarluasan pornografi, pelecehan, fitnah, ataupun penipuan. Demikian pula pandangan masyarakat yang ‘meminggirkan’ seni dalam proses pendidikan maupun kehidupan sehari-hari seharusnya telah ditinggalkan, karena tujuan manusia menciptakan karya seni adalah untuk meningkatkan kualitas kehidupan zamannya, dan bukan merusaknya. 



sumber:
Sumber1
Sumber2
Sumber3

Minggu, 06 September 2015

German 1

hallo!! venus disini untuk mengajarkan pada kalian tentang german. Pelajaran German akan diupdate 1 minggu 1 kali. Nah karena venus sendiri disini juga masih belajar, jadi kita belajar sama - sama, kali ini aku akan ngeshare angka dan perkenalan.

Ziffer (Angka)
0 = null
1 = eins
2 = zwei
3 = drei
4 = vier
5 = fÜnf
6 = sechs
7 = sieben
8 = acht
9 = neun
10 = zehn
11 = elf
12 = zwÖlf
13 = dreizhen
14 = vierzhen
untuk 15 - 19 mengikuti
20 = zwanzwig
21 = einundzwanzwig
22 = zweiundzwanzig
untuk 23 - 29 mengikuti alur diatas
30 = dreissig
40 = vierzig
50 = fÜnfzig
60 = sechzig
70 = siebzig
80 = achtzig
90 = neunzig
100 = (ein)hundert

Vorstellen (perkenalkan)

"hallo, ich bin venus. und du? wie heisst du?" (halo, nama saya venus. dan kamu? siapa nama kamu?)
"ich komme aus lampung. und du? woher kemmst du?" (saya datang dari lampung. dan kamu? darimana kamu datang?)
"ich wonne in bandar lampung. und du? wo wohnst du?" (saya tinggal di bandar lampung. dan kamu? dimana kamu tinggal?)
"ich bin 15 jahre alt. und du? wie alt bist du?" (saya 15 tahun. dan kamu? berapa umurmu?)
"ich bin schuelerin in die smu. und du? was mascht du?" (saya seorang pelajar di smu. dan kamu? kamu adalah apa?)

itu dia mungkin sedikit yang bisa aku bantu, kalau ada pertanyaan silahkan komen ya, insya allah aku bantu.

Penyesuaian Materi

hai para readers, aku mau ngasih tau nih blog ini akan ada penyesuaian materi.
apa itu penyesuaian materi? penyesuaian materi adalah materi di blog ini akan disesuaikan dengan apa yang aku pelajari juga. jadi aku juga ngelelola ga susah.

Tapi, jangan khawatir! selama 3 bulan ini aku akan memiliki hadiah untuk teman teman yang akan menghadapi UN SMP. apa itu? stay tune aja.

Catatan lagi, aku sendiri duduk di kelas 10. jadi semua materi yang ada di blog ini tentang kelas 10.Bukan berarti kiriman kiriman lamaku akan dihapus, kiriman lama akan tetap ada.

kritik dan saran? langsung aja line aku di venusitanka30

penyesuaian materi, dimulai dari HARI INI!!!!!
terima kasih :)

Selasa, 10 Maret 2015

Hukum Kepler I,II,III

Hukum kepler adalah hukum yang membahas tentang bab tata surya di cabang fisika. Hukum kepler terdiri dari
Hukum Kepler I
Hukum Kepler II
Hukum Kepler III

1. Hukum Kepler I
Menjelaskan tentang bentuk lingkaran orbit planet. Bunyi hukum Keppler 1 berisi sebagai berikut. Lintasan setiap planet mengelilingi matahari merupakan sebuah elips dengan matahari terletak pada salah satu titik fokusnya.Nah setelah melihat hukum pertama Kepler dapat dilihat ilustrasi tersebut seperti pada Gambar berikut ini.Ilustrasi orbit planet sesuai hukum I Kepler 

2. Hukum Kepler II
Menjelaskan tentang kecepatan orbit planet. Apa perbedaan dengan hukum kepler pertama? Perhatikan penjelasan berikut, hukum Keppler 2 berisi sebagai berikut
Setiap planet bergerak sedemikian sehingga suatu garis khayal yang ditarik dari matahari ke planet tersebut mencakup daerah dengan luas yang sama dalam waktu yang sama.
Untuk lebih jelasnya silahkan amati gambar berikutIlustrasi orbit planet sesuai hukum ketiga Kepler


Sabtu, 07 Februari 2015

Contoh Makalah yang Baik

makalah yang benar dan baik harus memiliki unsur berikut yaitu
  1. Cover
    mencakup:
    a. nama
    b. perwakilan dari
    c. bagian dari
    d. disertai tahun
    e. judul makalah
  2. Kata pengantar
    mencakup:
    a. Wujud syukur
    b. Nama makalah
    c. Kesulitan mengerjakan tugas
    d. Ucapan terima kasih
  3.  daftar isi
    mencakup :
    a. halaman
    b. judul topik
  4. Isi
  5. Kesimpulan
dibawah ini adalah sebuah contoh makalah yang baik walau tanpa  daftar isi....


TUGAS TIK

D
I
S
U
S
U
N


Oleh : Venus Aldehyde Maersk Itanka

Kelas: IX B

SMPN 29 B. Lampung
T.A: 2014/2015

Kata pengantar
Alhamdullilah, mari kita panjatkan puji syukur ke hadirat allah SWT karena berkat rahmat dan hidayahnya saya dapat mengerjakan tugas teknologi informasi dan komunikasi atau bisa disingkat TIK.
Dalam pengerjaan tugas ini, saya rasakan adalah jauh dari kata mudah. Kesulitan itu saya rasakan ketika mencari sumber sumber atau dalam penyusunannya, tetapi berkat bantuan dari semua orang disekitar tugas ini dapat terselesaikan.
Saya berharap makalah tugas TIK ini dapat membantu teman teman serta yang lainya bisa mempelajari tentang kata kata dslam internet. Saya jujur bahwa tugas ini jauh dari sempurna, jadi saya minta maaf jika terdapat kesalahan.
                                                                                   
Bandar Lampung, 5 Februari 2015
Penyusun










  • Archie : Perkakas untuk pengindeks-an arsip yang terdapat di FTP, sehingga memungkinkan orang untuk melakukan pencarian yang spesifik. Implementasi pertama kali ditulis oleh Alan Emtage dan J. Peter Deutsch pada tahun 1990.
  • Bandwith : Istilah bandwidth sering anda dengar dalam gelombang atau radio. Bandwidth digunakan sebagai ukuran kemampuan sebuah jaringan dalam menteransfer data pada jangka waktu tertentu.
  • BITNET : Secara teknis, BITNET merupakan jaringan point-to-point “menyimpan dan meneruskan”. Dalam hal ini sebuah pesan email dari sebuah komputer ditransmisikan secara bertahap dari satu server ke server lainnya sampai tiba di komputer tujuan.
  • Banner : Media informasi yang berbentuk gambar biasanya untuk menampilkan iklan bergambar pada sebuah halaman web
  • Browser : Program aplikasi yang digunakan untuk mengakses menampilkan dan menjelajahi belantara informasi di internet.
  • Cache : Mekanisme untuk mempercepat transfer data dengan cara menyimpan data yang telah diakses di suatu buffer, jika data yang sama akan di akses lagi prosesnya akan lebih cepat
  • Chat : adalah sebuah fasilitas untuk mengirim dan menerima pesan berbentuk tulisan secara realtime
  • Chatting : Istilah yang di gunakan saat melakukan interaksi dengan fasilitas chat
  • Client : Sebuah komputer yang bertugas menerima data dan informasi yang telah diolah oleh Server yang diperlukan oleh user. Client biasanya di kendalikan / digunakan oleh seorang user.
  • Client-Server : Suatu konsep dimana client adalah perangkat yang menerima dan server adalah perangkat yang menyediakan. Client menampilkan antarmuka pemakai dan menjalankan aplikasi sedangkan server bertindak sebagai pengelola aplikasi data dan keamanannya.
  • Dial-up :  Jenis Koneksi Internet yang menggunakan jaringan telephone
  • Dial-up Networking : Fasilitas network yang di miliki oleh oleh sistem oprasi microsoft.
  • Download :  adalah sebuah proses transfer atau pengambilan data dari internet yang di simpan ke komputer
  • E-Commerce : adalah istilah yang di pakai untuk perdagangan atau transaksi perbankan di internet.
  • Domain Name : Nama khusus untuk menandakan sebuah alamat web di internet.
  • E-Mail : Sebuah fasilitas untuk mengirimkan pesan/menerima pesan dalam bentuk tulisan berbeda dengan chat e-mail tidak secara realtime
  • FTP : File transfer protocol adalah protokol (antarmuka) yang digunakan untuk men-transfer, mengirim atau menerima file dari internet.
  • FAQ ( Frequently Asked Question ) : Bentuk informasi yang menyajikan pertanyaan dan jawaban untuk memeberikan kemudahan bagi pemakai menguasai atau memecahkan permasalahan yang di hadapi.
  • Freeware : Program yang ditempatkan diinternet dan dibagikan secara gratis, setiap orang diperbolehkan mengambil file tersebut.
  • GIF  (Grafical Interchange Format) : suatu format file gambar. GIF mepunyai ukuran file yang kecil, sehinggah banyak yang digunakan sebagai format gambar di internet.
  • Gateway : Suatu perangkat (komputer, router atau program) yang bertindak sebagai sistem perantara untuk hubungan kejaringan lain.
  • Gopher : Sistem informasi di internet yang disusun secara hirarkis dan terstruktur sehingga mempernudah pemakai untuk mencari dan mendapatkan informasi yang diinginkan. Informasi gopher berbasis teks dan saat ini fungsinya di gantikan oleh world wide web (www).
  • Hacker : adalah orang ahli di bidang komputer, internet pada khususnya, dengan keahliannya hacker dapat menembus, merusak, serta melakukan hal-hal yang tidak diinginkan dalam suatu jaringan komputer (termasuk internet). Misalnya merusak website yang ada, merusak program yang telah di buat oleh webmaster, atau administrator.
  • Host : Komputer yang menggunakan sistem operasi multi user yang berada didalam suatu jaringan dan pemakainya dapat berkomunikasi dengan host lain didalan jaringan tersebut.
  • Homepage : adalah halaman depan atau halaman utama yang ditampilkan dari sebuah website di internet
  • HTML : Hyper Text Markup Language, yaitu bahasa yang digunakan untuk membuat tampilan dalam bahasa program
  • Http:// : http atau kepanjangannya Hyper Text Transfer Protocol adalah kode yang dituliskan pada awal site, untuk menjelaskan pada program web browser bahwa protokol (antarmuka) yang digunakan adalah http.
  • Intranet : sumber daya informasi yang digunakan untuk kepentingan internal dari suatu instansi atau perusahaan dengan menggunakan jaringan komputer yang ada.
  • Internet Explorer : program komputer yang digunakan untuk dapat menampilkan halaman-halaman yang ada pada sebuah website di internet, yang dibuat oleh Microsoft Corp.
  • Internet-TV : sebuah TV yang dimodifikasi untuk dapat digunakan sebagai media / alat untuk berkomunikasi dan berinteraksi melalui internet.
  • ISP (Internet Service Provider) :ISP berfungsi sebagai penyedia jasa layanan koneksi internet. jika kita igin komputer kita terhubung ke internet, maka kita harus menghubungkan komputer kita ke sebuah ISP.
  • JPEG (Joint Photografic Experts Group) : Selain GIF, JPEG merupakan file gambar yang banyak digunakan diiternet, JPG mempunyai ukuran file yang lebih kecil.
  • Login : otorisasi yang dilakukan oleh seorang user untuk masuk ke halaman pribadi dengan memasukkan username dan password di dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet).
  • Logoff : keluar dari sebuah sebuah halaman pribadi di jaringan komputer (termasuk internet)
  • Lycos : search engine di internet yang dapat digunakan oleh user untuk mencari. http://www.lycos.com
  • Offline : Terputus atau tidak terhubung kedalam suatu jaringan
  • Online : Terhubung kedalam suatu jaringan
  • Password : kode rahasia yang digunakan oleh pengguna untuk dapat mengotorisasikan username yang dia miliki untuk dapat memasuki sebuah halaman pribadi di jaringan komputer (termasuk internet)
  • Plugin : program khusus yang dapat di tambahkan pada program webbrowser dimana dapat membantu webbrowser untuk dapat menampilkan animasi, program interaksi, 3D object, tertentu dengan baik.
  • POP ( Post Office Protocol ) : protocol yang digunakan untuk mengambil e-mail yang disimpan di server di internet atau sebuah ISP.
  • Protokol :  aturan aturan yang ada untuk untuk melakukan tugas tertentu, misalnya, di Internet ada protokol untuk mengirimkan pesan ke komputer lain, ada protokol yang mengirimkan emai dan sebagainya. 
  • Script : adalah kumpulan perintah yang disusun dalam bahasa komputer tertentu (Java, VisualBasic, CGI/Perl) untuk melakukan sebuah program interaktif atau animasi dalam sebuah webpage.
  • Search Engine : sebuah fasilitas di internet (website tertentu) yang digunakan untuk mencari informasi tertentu yang di perlukan pengguna.
  • Server : adalah sebuah komputer yang bertugas melayani pembagian serta pengolahan informasi yang diperlukan oleh Client. Server biasanya di kendalikan oleh seorang admin.
  • Shareware : program komputer di internet yang dapat kita download dan kita gunakan dalam jangka waktu tertentu, jika kita ingin mengunakannya terus maka kita harus membeli dengan cara membayar biaya pendaftaran.
  • Spam : SPAM adalah pengiriman pesan yang tidak di inginkan seperti email yang tidak penting berantai, iklan, dan sebagainya.
  • Upload :  proses pengiriman atau transfer data dari komputer yang dipakai oleh user ke sebuah situs web di internet.
  • Usenet : Sistem diskusi Internet yang terdistribusi secara global, secara kasar merupakan hibrida/gabungan antara email dan forum web.
  • User : pemakai atau pengguna dalam komputer (termasuk internet).
  • Virus : adalah program tersembunyi yang dapat menumpang pada program lain yang terdapat pada internet, atau pada e-mail, yang sangat merugikan pengguna dimana program tersebut dapat merusak program lainnya di komputer ataupun website.
  • Veronica : Mesin pencari untuk protokol Gopher, diciptakan pada tahun 1992 oleh Steven Foster Fred Barrie dari University of Nevada.
  • Voice-mail : sama seperti halnya dengan e-mail akan tetapi yang dikirimkan bukan berupa teks, melainkan berupa suara.
  • WAP : Wireless Application Protocol, adalah fasilitas pada handphone yang dapat digunakan untuk menjalankan aplikasi tertentu yang terhubung dengan internet. Dengan WAP kita dapat menggunakan internet tidak saja untuk menerima dan mengirim handphone, bahkan untuk kalender, jadwal, serta gambar.
  • WAIS : Wide Area Information Servers atau WAIS adalah sistem pencarian teks client-server yang menggunakan standar ANSI Z39.50 untuk mencari indeks basis data pada komputer remote.
  • Web browser : program komputer yang digunakan sebagai media untuk berselancar di internet.
  • Webmaster : seseorang yang bertanggungjawab untuk membuat dan memelihara situs web yang bersangkutan.
  • Web page : adalah halaman yang dapat ditampilkan website di internet, yang dapat menampilkan berupa teks, gambar, bahkan suara, animasi dan video dll.
  • WWW (World Wide Web) : istilah yang digunakan dalam internet untuk awal dalam sebuah url.










Kesimpulan:
Banyak arti di internet yang tidak sesuai dengan arti menurut di kamus Indonesia – inggris atau sebaliknya. Ada banyak sekali kata kata diinternet yang tidak umum di kehidupan nyata.